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Créer un personnage de jeu de rôle cohérent: notre générateur de personnage anthropoïde anti-charismatique

Avant de commencer, n’hésitez pas à lancer notre playlist Spotify, car cet article sera un peu plus long que les autres ! Cet article est complémentaire de celui intitulé « Créer une ville de jeu de rôle cohérente: notre générateur de lore biotopique urbain« . Il n’y a pas nécessairement d’ordre à donner entre les deux. Bonne lecture !

Hey,

C’est le retour des générateurs avec des dés, à l’ancienne.


Si vous avez déjà masterisé une partie de jeu de rôle, il vous est probablement déjà arrivé de devoir improviser un personnage qui, vous le saviez, devait alors avoir une importance à un moment précis de l’histoire.
Vous voyez, ce moment où un.e joueur.euse vous sort “Je vais voir l’humain.e dans le coin de la pièce, là bas. Je tente un jet de persuasion pour le convaincre de rejoindre l’équipe”.

Or, dans votre scénario, vous aviez déjà écrit les trois quarts des persos de la pièce, vous aviez envisagé 90% des possibilités, mais cette hypothèse, là, précisément, vous étiez passé à côté.
Et bien ce personnage deviendra, évidemment, la clef de voûte de votre scénario. Et il est hors de question qu’il soit insipide ! Ou même, simplement similaire à la plupart des personnages du décor que vous créez presque mécaniquement !

Alors, ici, on va tenter un exercice assez simple : Créer un personnage fonctionnel et ayant un peu de corps grâce à l’aléatoire.

Bien évidemment, vous devrez adapter cette proposition à votre univers de création, ce n’est qu’un outil. Ici, il sera similaire à celui que j’utilise lors des campagnes que j’anime ( on fait des castings régulièrement).

  • La première partie consistera à la création d’un personnage lambda.
  • La seconde sera dédiée à la création d’un personnage ayant une profondeur plus importante (cette partie pourra même être vue dans un second temps, quand vos joueur.euse.s vous poseront des questions plus complexes).
  • La troisième, facultative, offrira une possibilité d’intégrer le personnage comme vecteur d’action et d’intrigue à votre campagne.

Pour la suite, Elie a conçu des supers feuilles contenant tous les tableaux dont vous verrez les extraits par la suite, à télécharger en cliquant sur :

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